theStore³ – badania zachowań konsumentów w wirtualnym sklepie 3D

Przetestuj planogramy, promocje, opakowania i ceny w realistycznym wirtualnym sklepie. Badania CAWI online, wywiady IDI i analiza zauważalności.

Zaplanuj i przetestuj zmiany w sklepie, zanim trafią na półki. Bez angażowania punktów sprzedaży, szybko i przy niskim koszcie.

theStore3 pozwala w bezpiecznych i niskokosztowych warunkach wirtualnej rzeczywistości zaplanować i przetestować nowe rozwiązania w przestrzeniach handlowych. To doskonały substytut eksperymentów sklepowych: pozwala elastycznie testować alternatywne scenariusze i hipotezy bez angażowania punktów sprzedaży.

Laptop z prognozą komunikacji

theStore3 odwzoruje każdy format: sklep convenience, handel tradycyjny, dyskont, stację paliw. Do dyspozycji jest duża baza produktów i gotowych przestrzeni.

Aplikacja pozwala odwzorować w 3D dowolną przestrzeń handlową wraz ze wszystkimi interaktywnymi obiektami: regałami, ekspozytorami i produktami.

Dzięki technologii streamingu online respondenci testują nowe rozwiązania (planogramy, mechanizmy promocyjne, zauważalność materiałów POS, warianty cenowe) w realistycznie odwzorowanym sklepie, na własnym komputerze bez instalowania oprogramowania.

Wywiady z respondentami w trybie wideokonferencji, prowadzone w wirtualnej przestrzeni sklepowej. Pozwalają pogłębić wiedzę o badanych materiałach i dotrzeć do emocjonalnych i motywacyjnych wzorców zachowań nabywców.

Metoda oparta na analizie predykcyjnej, wysoko skorelowanej z wynikami eyetrackingu. Określa prawdopodobieństwo zauważenia danego elementu w ciągu pierwszych 3–5 sekund.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

Projekt „Cyfryzacja procesu badań konsumenckich EDG ENPD” jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego, Program Operacyjny Inteligentny Rozwój 2014–2020, Działanie 6.2 „Wsparcie MŚP w obszarze cyfryzacji – Bony na cyfryzację”.

Cel projektu: cyfryzacja procesu badań konsumenckich przez wdrożenie modułu online w technologii pixel streaming, który umożliwia prowadzenie badań w wirtualnym sklepie 3D na urządzeniach respondentów, bez kontaktu fizycznego. Zwiększa to odporność przedsiębiorstwa na sytuacje kryzysowe, takie jak pandemia COVID-19.

Efekty projektu: wdrożenie innowacji procesowej w obsłudze klientów oraz możliwość prowadzenia badań CAWI z wykorzystaniem aplikacji theStore³ na dowolnym sprzęcie z dostępem do internetu.

Wartość projektu: 243 900,00 zł

Wkład Funduszy Europejskich: 207 315,00 zł

Chcesz wiedzieć więcej?
Umów spotkanie już dziś!